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浅谈目前头戴设备虚拟现实技术存在的问题
查看次数: 933      发布时间: 2015-12-08

虚拟现实目前大家应该都不陌生,国内外很多企业都纷纷进入这个领域进行发展,目前虚拟现实产品的种类很多,那么今天就来谈谈头戴设备的虚拟技术存在哪些问题?

头戴设备要解决的就是处理器的问题,主要是显示设备要能够同时的处理双路影像,还要对这些图像进行3D化的处理,这样就会对处理器硬件要求非常的高。在使用的时候,需要对眼镜同时调用多个传感器,这样会让显示设备一直是全力的进行工作,那么这样就会出现设备发热,是不可以长时间的使用,专家的建议是魔镜的使用时间不超过30min,而三星的Gear vr则是25min(它这几天还被吐槽工作过程中有过热问题)。

头戴设备的分辨率也是一个很棘手的问题,因为肉眼和屏幕的距离一般设定的都是非常的近,这个时候还要要求提供双眼视角,这个时候问题来了,分辨率就要折半了,所以必须要使用极高的PPI才能消除屏幕颗粒感。

最后一个问题就是4、3D片源问题,经常关注的应该都知道3D片源一直是3D设备绕不开的痛,但是不是每一步3D电影都能够有很好的显示效果的,所以才会有人说阿凡达是3D的传奇。


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